Kommentar #3476

Für Parallel:



Richtungsvektor Gerade * Normalenvektor Ebene= 0

Also Skalarprodukt..

hier:

4+0-4=0

nur um ne Alternative zu nennen
ArnoNuehm (Gast) #
Abgegeben zum Artikel/Ordner "Gerade schneidet Ebene" (Thema: Vektorrechnung)
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